这是警察2官方版是一款注重冒险解谜和策略的游戏。它继承了前作的特色,作为一名警察首领,玩家扮演的角色是推动故事发展的关键人物。每一次不同的选择都会导致不同的剧情走向。在游戏中,玩家需要管理自己的下属,同时管理自己负责监狱的事务,确保犯人得到妥善看管。此外,玩家还需要根据事件的需要派遣警察,将犯人绳之以法。游戏中还有各种有趣的随机事件可以触发,为玩家带来新颖而有趣的体验。
1、大哥类
在这个过程中要优先培养大哥,达到900以上基本就可以毕业了,之后靠日常混经验和战棋就好了。
再结合前面说的,招收来的大哥和经验宝宝带出来的大哥可以根据两组人员平均分配,他们主要负责为2000+任务凑点数就好,主要连连那些500-800和喜欢的警员就好,而想要练的警员最好有先交涉和隐匿。警棍等装备有限给想练的人和大哥。
2、工具人
游戏中有些私活,这时就需要那些100-300的工具人了,他们平时就混经验,属性每个一级就好,这类警员的任务就是私活、司机(陪酗酒的警员)、蹭经验、窃听、送死让lily换人等等。
3、出警
游戏中我的经验是,每天的任务就算再集中也就半天3-5个,因此中期开始可以每天按照能力值将队员分组,即:大哥+中游+酱油的分配来出警,这其中可以通过调整人员、拖时间、判断假案等方式来调整,特别想练的就每次都尽量拖一拖让那个人去就好。这样一来就不太会出现警员分配不均导致有事即使去安排去也不够点数的情况。
4、私活
前面已经提到了一些私活的事情,看不少UP主会派3级属性的去,其实只要1级就够,后面有个要6个震撼手雷的也是,给他少点儿也行。
我印象里只有日常任务中的拆弹要3智力、部分劝降要3交涉、部分枪战要3射击,(速度和力量选项容易出人命,所以我不爱用,因此不太清楚)。
1、每当有案件发生时,小镇的地图上便会显示剩余接警时间。
2、每个案件都有一个最低能力值需求,满足该数值才可以出警。
3、有时候有些选项还需要特定道具才能触发,不同的选择,结果也不一样。
4、有的可以成功处理案件,有的则会造成人员减损或者公共设施算坏。
5、警察积累一点的点数后可以升级技能,主要就是射击,速度,隐藏。
6、警察到达现场后,需要根据情况进行处理方式选择,多数是三选一。
深入独一无二的故事推动体验
掌管警长的部门
参与战术战斗
成为一名真正的侦探
多元素的玩法内容,让玩家们摸不着头脑,可以看做任何题材。
各式各样的系统,让你尽情的体验多元化的养成等系统给你的欢乐。
丰富精彩的代入式剧情故事,给玩家们一种沉浸式的游戏体验享受。
精致细腻的独特游戏画面感,在讲述故事的同事也给你各种趣味的欢乐。
玩法有趣、题材特殊的一款移植类游戏,十分适合手机的游戏环境,喜欢推理解谜游戏的玩家不要错过。
v1.0.21版本
1、修复了游戏将在12月23日停止的问题