月影之塔是一款富有幻想色彩的角色扮演游戏,玩家将探索一个被神秘力量笼罩的奇幻世界。游戏设定在一座宏伟的塔楼中,塔内有多个层级,各自拥有独特的环境和挑战。玩家可以选择不同的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事。在游戏中,玩家需要解谜、战斗和与NPC互动,以揭示塔楼的秘密并完成任务。精美的画面和引人入胜的剧情,使得《月影之塔》成为一款值得一试的冒险游戏。
1.在游戏中独特的手绘风格的画面设计和各式各样的内容让玩家代入感十足
2.多种不同的谜题和解密玩法等你游玩,在游戏中可以自由选择不同的解密方式参与游玩体验,
3.多样化的关卡设计和独特的光影效果玩起来非常有意思,带给玩家全新的视觉享受
4.游戏中包含了各种不同的设定等你解锁体验,超多有趣的玩法可以发掘
第零层:塔外
跟着光球走,踢一脚小树苗,吓走乌鸦,然后向右走开门即可;
第一层:壁画
墙上一共画着春夏秋冬四幅图,盯着墙壁看,画会慢慢上色,等听到“叮”的一声才算上色完成,不然走开后颜色会褪去。四幅图都上色完毕后打开最右侧的门即可;
第二层:兔子、时钟、猫
拉出口边上的手闸后,会在出口的门上显示提示,根据提示将左边圆球的颜色点成红色,右边圆球的颜色点成绿色即可;
第三层:月相室
壁炉上的四幅画可以简单分解为月相+月兔朝向来看。根据门上显示的月相找到相应的图画,图上月兔的朝向即为行走的方向,比如现在门上显示残月,残月图(左数第1幅)上月兔面朝左,则从左边门出,即可点亮该图;
正确点亮全部四幅图后门开,出门即可;
层间:平台
此处将邂逅我们的重要伙伴兜帽猫,让猫跳至石头上,再将箱子推到石头边上,再让猫跳到箱子上,主角推动箱子至楼梯处爬上去即可;
第四层:蒸汽酿酒(?)
将左边装苹果的筐子推到锅炉的梯子下方,让猫借助筐跳到梯子上,爬到锅炉的平台上;
主角先转动操纵盘将上方管道走向改为连接右边,拉下锅炉左边的操纵杆,为锅炉注水;
然后将果筐推到左边的强力大吸管(?)下方,转动操纵盘将管道走向改为连接左边,拉下操纵杆,大吸管开始吸入苹果,发条开始旋转向下,降到猫眼前;
猫跳上发条,主角转动操纵杆,猫借着发条跳上管道向右走,从画面右上方的窗口出去,然后跳下窗台,顶走堵在门口的树枝开门即可;
第五层:魔法老鼠厨房
根据老鼠左上方的菜单为老鼠依次烹饪辣椒饭-鱼饭-蘑菇饭,老鼠在吃下饭后可以喷出火焰-水-风。
具体操作方法如下:
主角转动锅子左边的握把选择食物种类,猫跳上鼓风机生火,之后主角点击右边的红色按钮放水即可烹饪出相应的食物;
老鼠吃下食物后会膨胀变大,主角推着老鼠走到左边的门口,猫踩上老鼠的头部给他“放气”;
依次喷完火水风之后,缠绕在门上的树枝就灰飞烟灭了,推门出去即可;
第六层:音乐大厅
大厅中央有一架非常华丽的琴,琴上架着的琴谱上方的图案是音符,与大厅墙壁上的7个图案对应。拉动琴右边的操纵杆可以按顺序变更琴上的音符,此时让猫跳上琴凳就会复制出一个能吟唱出对应音符的克隆猫。
具体操作方法如下:
主角拉动右边门上的操纵杆,可见墙壁上的音符演奏出了1764534的旋律;
让猫跳上琴凳,此时会直接复制出1个1音符克隆猫,让1音符走到左数第1个的树桩上;
主角拉动琴右边的操纵杆2次后,让猫跳上琴凳,复制出1个3音符克隆猫,让它走到右数第2个树桩上;
主角拉动琴右边操纵杆1次后,让猫反复跳2次琴凳,复制出2个4音符克隆猫,让它们分别走到正中和右数第1个树桩上;
让对应1764534的克隆猫按此顺序站在树桩上后,主角站到琴右边的乐谱架前,挥动指挥棒,此时克隆猫们会和墙上的音符一起演奏一段非常优美的旋律,虽然不听完门就会开,但还是建议欣赏完再走;
一曲演罢,从门离开即可;
第七层:影之书房
这关主要是考操作,解谜反倒没什么。关键就是利用主角的影子作为猫跳跃的工具。
主角先拉动左侧门前面的拉绳,房间正中的灯会掉下来,点亮它;
让猫跳上左边梯子,然后跳到梯子的影子上,主角走到梯子右侧,让猫利用主角的影子跳到矮柜+书架的影子上;
主角走到矮柜和立柜的中间(最好站在中间,不然可能来不及关右边立柜的抽屉),点击关闭左边矮柜抽屉,消掉仙人掌的影子,在立刻关掉右边立柜抽屉,消掉鸟影(否则猫会被鸟啄下来从头开始);
猫走到矮柜+书架影子的左边缘,利用主角的影子跳到右边的立柜影子上;
主角关掉立柜上的仙人掌抽屉消掉其影子,再立刻切换至猫(空格键),操纵它向右跳两格站上更高处,跳完立刻切回主角关掉鸟抽屉消掉影子;
主角关掉仙人掌抽屉消掉其影子,立刻切到猫向下跳,然后切回主角关掉鸟抽屉;猫跳上门上独角兽(?)的角,门开出去即可;
第八层:灯影幢幢
一段动画后,猫和主角惨遭分离。猫独自来到了一个有着投影灯的房间,墙上的投影随着灯的旋转也在不停旋转。猫需要通过跳跃触碰投影灯上的铃铛来控制墙上灯影的位置,并借助灯影跳跃通关。具体操作如下:
控制灯影里的一艘带桨的船(其上连着有两艘小船)停在房间左边的小床上方,猫跳上床-桨船1-水管(?)-船2-船3-窗台-横梁吓走梁上君子,然后原路返回;
继续控制灯影的旋转,让小船停在床的上方(其左上连着有两艘船),猫跳上床-小船-水管(?)-大船-左边窗口即可;
塔外:漂浮群岛
猫这边的问题解决后,就需要把主角再“救”回塔上。主角来到了一个白色的星球,跟老鼠对话两次后,就会在它的帮助下进入星球内部,里面有一艘小船,坐上并启动它就可以。
小船开到岛1上,下船将石头上的黄色按钮按下改成蓝色,飞船继续向前开;
依次经过3个小岛,即可到达一座有着星星机的大岛;
大岛的石头上有一个画着1个圈圈的蓝色按钮,主角先不要下船,拉动小船的灯,让小船飞回1个圈圈对应的小岛,下船将小岛上的按钮按1次调成黄色,再回到船上拉灯,就回到了大岛;
主角下船按石头上的蓝色按钮1次,按钮的图样变成2个圈圈,回到小船拉灯,小船飞回2个圈圈对应的小岛,将小岛按钮按成黄色,再回船拉灯回到大岛;
再按石头上的蓝色按钮1次,图样变成3个圈圈,回到小船拉灯,飞回3个圈圈对应的小岛,将小岛按钮按成黄色,回船拉灯回到大岛;
此时大岛上的星星机开始运作,向外喷射星星,主角坐上右边船港停泊的小船即可;
第九层:蒸汽朋(锅)克(炉)
主角回到了塔上,进入第九层。为了与猫碰面,需要将猫从蒸汽管道内解救出来。
这里的关键就是让猫利用蒸汽作为跳板往上跳。
主角所在的地方是蒸汽的控制处。大厅右边的操纵盘控制蒸汽的有无,左边的操纵盘需要垫着箱子站上去,控制的是活动管道的方向。
先让猫站到管道裂口处,主角旋转操纵盘,喷出的蒸汽让猫可以跳上台阶,向左走到蒸汽边上;
主角推动箱子,站到箱子上控制左边的操纵盘,将活动管道转动至蒸汽朝上的方向,让猫走到左边,主角再转一次操纵盘,将活动管道转动至蒸汽朝右的方向,猫跳上左边的台阶;
主角转动操纵盘让蒸汽朝上,然后走到右边的操纵盘让蒸汽关闭,猫沿着管道上台阶,走到最上面的管道裂口处。主角再旋转操纵盘让蒸汽打开,猫跳到最高处走出去,主角再爬上楼梯即可;
隐藏岛:回收星星!
主角和猫汇合后,就可以开启隐藏岛了。
先让猫跳上小船,再让主角跳上去(注意千万别让主角爬上梯子,不然就下不来了);
飞船会将猫和主角带回到之前漂浮的群岛中,回到有着星星机的大岛上。让猫跳下船,主角换到另外一艘小船上坐上,直接拉灯开船,然后依次将路过的岛上的按钮都从黄色按成蓝色,飞船走了一圈后回到大岛,这时会发现星星机不再往外喷射星星了,让猫跳进星星机内部,跳一下激活开关,星星开始被往里吸;
这时候主角再坐上载他们来的飞船,拉灯开动就会前往隐藏岛了!按动岛上唯一的按钮,出现下述画面就说明隐藏结局激活成功啦!这边我试着想让猫从星星机里跳出来,但是失败了,我是二周目开的隐藏岛,所以是直接回主菜单选最后一关再激活新结局的,一周目应该可以直接回主菜单然后选最新的一关继续推。
第十层:神像又见神像
这关比较简单,操控猫进入墙上的小破洞,出去后飘到神像的手掌上,会激活神像的图案。4个神像分别对应4种图案,分别为卷轴、剑与魔法、藤蔓和鲜花。
主角通过大厅里小船左下的黄色按钮切换墙上大壁画的图案,出现对应图案后,点击右边绿色按钮,切换壁画顶部的小图标,让它和神像上一致,从而点亮墙上的圆形小壁画神像(这里不用刻意切换视角来确认图标的样式,一次没点亮连着多按几次就行),彻底激活神像;
4座神像均激活门开,出门即可。
第十一层:四时之景不同
这关看起来有点摸不着头脑,通关方式就是激活穹顶上的四幅图。
四幅图对应的目的分别为:
春天让蜜蜂从洞中飞出;
夏天让水泵出水并滋润土壤;
秋天赶走树上的乌鸦保护果实;
冬天取走干枯的果实;
我们可以操控大厅中的按钮切换门后的季节,从哪个季节进门,就要从哪个季节回去。而过关关键点就是当主角和猫处于不同季节时,被我们操控着的角色是可以活动的,未被操控的角色则会以石像方式出现。那么由此,一种解谜方法就是:
春天:猫从夏天进门,站到石门右边的小石头(机关)上,主角从春天进门,此时猫为石像,压住石门右边机关,主角走到左边机关上,石门彻底打开即可放出蜜蜂;
夏天:猫从夏天回大厅,主角从春天回大厅。猫从秋天进门,站到水泵的压杆下面,主角从夏天进门,站在猫石像上按压压杆,多按几次水流就会滋润土壤;
秋天:猫走到大树下边不动,主角从夏天回大厅,从冬天进门,站到猫所化的石像边上,切换回猫视角,猫跳上主角所化石像赶走乌鸦,收获果实;
冬天:切换回主角视角,踢着落地的果子回到大厅,猫从秋天回大厅;
将门切换成关闭状态,将果实放进门上的洞里即可;
第十二层:图书馆的大魔法师
这关很简单,通关后的画面还挺好看的。
操纵猫跳上梯子,站到右边打开的书上,依次和书上的四个贤者对话,贤者会告诉猫他需要什么图形的书;
主角左上左边的小火车,一圈之后下车拉动车边的操纵杆,车里会掉出5本书,选择贤者要的图形,可以激活1/4的书页;
如此再重复3次后,书页会被填满,书的右下角会打开一扇魔法门,进入门即可;
第十三层:时空旅人
这关比较简单,主角进门后爬上梯子,点击墙上的沙漏切换到过去的记忆中,跟着记忆中主角的步伐上两层后可以看到顶层有个梯子,这就是通往下一关的路。放下梯子需要调整梯子右边小船上的三个按钮的图形,主角回到沙漏前切换回现实,猫走到中间夹层(卧室),拉一下床上的帘子,就会露出三个按钮需要调成的图形,太阳-月亮-无穷;
主角点击沙漏切回记忆,走到顶层,将按钮调好,再点击小船右边的操纵杆,梯子落下,爬上梯子后直接回到沙漏层,点击沙漏切换回现实,再走到顶层,爬上梯子即可;
第十四层:钟塔
这关的主要内容分为上下两个部分。
主角先在下部将金属圆板向右推开,让猫咪进去,然后合上圆板。此时切换到猫的视角可以看到绿色荧光的图案,记住它的样子(时针指向6时,分针指向5分),这里与上部的时钟解谜相关;
切回主角视角,按下圆板中央的红色按钮激活猫所在的旋转**,继续点击红色按钮可以控制**旋转的层数。这里没什么技巧,就是反复切视角和层数,让猫像仓鼠跑轮子一样在里面跑,让这关**的三层图案最终可以合在一起,变成一只鸟的样子;
鸟的图案完成后,整个钟表装置被激活,推开圆板让猫出来,这时候右边操作台也可以进行操作了。操作台左侧的转盘用来切换台上左右灯,对应着上部左边和右边的吊灯,右边的按钮可以控制相应灯的升降。此时我们可以通过观察下部的明暗,让右灯在下(即右边亮),这时猫和主角可以乘坐左边的升降机到达上部。猫向右走跳上石像前的台阶影子-石像的手;主角再乘坐升降机回到下部,让左灯在上,再回到上部,向右走到窗台和石像之间,让猫可以借助主角的影子跳到窗台上,走到外面;
主角走到上部正中的机械前,开始调节猫视角里时钟的指针方位(即调到6时5分),左边的拉杆作用为变更操控的指针,默认为时针,拉一次后变为分针。而机械正面的操控杆作用为顺时针旋转指针,操作几次后将猫视角里的时钟位置调好;
主角乘坐升降机回到下部,操控灯让它变成左右均在上方,再乘坐升降梯上去;
再切回猫视角,外部的大钟会伸出一个平台,上面会出现敲钟报时的小人,敲亮大钟后,猫可以跳上平台向右,顶开门闩,主角出门即可;
注:这里我没有尝试,也许第一次控制右灯的时候就可以把左灯也调了,让左灯在上,省得主角再跑一趟。
第十五层:法阵
从钟塔出来后需要爬一段很长的梯子,主角的爬行速度很慢,而且风大时如果不停下来就会被吹到下面几节梯子上(总觉得这个场景似曾相识)。如何判断是否可以继续往上爬,就是看主角的头有没有被风吹得向右避开。如果正在朝右边看,就不要继续爬了!
爬完坑爹的楼梯后,就到了最后的法阵。这里非常简单,只需要推动最左边的石柱到法阵上即可。
法阵归位后就会进入结局动画,如果前面打了隐藏岛,动画就会比没打多一小段
1、游戏的操作特别简单,只要你用手指带你屏幕就可以解谜与进行场景的转换;
2、你只可以操作两个角色,看起来角色比较少,但是对解谜来说这样已经够了;
3、在解谜的过程中,你千万不要转牛角尖,转化下角色可能就会有不同的发现;
4、每一个谜题都设计的非常巧妙,你需要用你的智慧去破解出其中隐藏的谜题;
5、比如说寻找到绳子才能进入深井中,或者找到钥匙才能开启封闭的各种宝箱。
1、有个特别精彩的设计是,整体游戏中没有一处地方有文字描写,全部是图画;
2、这种全部图画的形式极其的新颖,而且画面的设计采用全手绘,非常的精美;
3、场景中也有陷阱,要注意绕开陷阱,不然会干扰到进度,阻挡你解谜的步伐。
4、优质的古老羊皮卷画风,象征着古老的未知之谜,有很强的代入感。
1、不管是从幽静的小林中还是到安静的图书馆或者其他地方,每个场景都很美;
2、在你解谜的过程中,会伴随十分符合氛围的音乐,让你更深入的沉浸解谜中;
3、在解谜与冒险的途中,每一次成功解谜都会有很大的成就感,玩起来很舒服。
4、所有谜团都在屏幕里面,解谜风格独特,费油娱乐性。操作简单,容易上手,只需要玩家在屏幕内点点点就可以解开谜团。