我独自升级(Solo Leveling:ARISE)基于热门网络小说改编的沉浸式游戏,游戏继承原作主体框架,通过独有单独升级系统不断提升个人等级与能力,玩家跟随主角的步伐,体验从底层猎人逐步崛起的过程,参与激烈的实时战斗,用策略组合技能迎战各类超自然生物,随着我独自升级游戏中的等级提升,解锁更多技能树分支和个性化装备,打造独一无二的角色成长路径,并且游戏内嵌丰富剧情任务与副本挑战,再现原著经典场景!
我独自升级这个动漫小伙伴们都看过了吧,是一款非常有趣的动漫,而我独自升级(Solo Leveling:ARISE)就是通过动漫改编的游戏,在这个游戏中,玩家们将会作为主角,开始自己的升级之旅呢,游戏中的战斗和特效也是非常的精彩,我们还可以抽取在游戏中的人物来一起战斗的!
[通过高画质重温原作网漫的感动]
从人类最弱兵器蜕变为世界观内最强猎人,
化身主角程肖宇,亲身体验升级的过程!
不仅有畅爽发展的原作剧情,
还能体验到游戏中首次公开的原创剧情!
[随着强劲的武器、华丽的技能变化的游玩趣味]
根据武器/技能的组合,千变万化的帅气动作战斗。
通过极限闪避躲过怪兽的攻击,在刹那间用QTE技能命中,拿下致命一击伤害!
[亲手操作原作猎人]
人类最强兵器“崔中寅”、魔兽化能力拥有者“白律浩”、流丽且强大的“车慧怡”
能亲眼见到原作超高人气猎人们的宝贵机会!
享受各种猎人、各种能力,以及在此基础上创造出的丰富的战斗策略吧!
[变化的地下城“传送口”,与规模庞大、极具压迫性的boss的正面对决]
随着玩家成长变化的怪兽地下城“传送口”,
组合猎人、制定战略,通关并领取奖励吧!
还可以体验规模巨大的地下城组团战、与boss的对抗,
《我独自升级》描述主角成振宇是一位被称为「人类最弱武器」的E级猎人,他的每日生活是常伴着生命危险挑战低级地下城,并且常常遍体鳞伤。然而,在一次意外进入隐藏的超高难度地下城后,成振宇得到了一个特殊的「升级」系统,从此开始了他逆转命运的旅程,小说改编漫画版在全球发行累积不少人气,借着今年初播映动画版的热潮,游戏版最近开始进行事前登录活动即将上线。
基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在游戏当中也能看到基于这段世界观设定的相关游戏系统与内容,并有更多的演出场面。
序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如游戏任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。
《我独自升级》的游戏序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 游戏画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。
作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。
其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。
基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。
十几年前,被称为“门”的通道出现了,它连接异次元和这个世界,而进入到里面的人。被称之为“猎人”。猎人根据觉醒时的魔力量被分为等级,水筱旬被认为是最低的也是最弱的E级猎人。有一天,水筱旬参加迷宫的时候,在清扫完成迷宫后,在里面发现一个隐藏入口。
攻占低级迷宫的水篠旬,与同伴在迷宫深处发现了从未见过的神殿迷宫。在那里有着3个破解迷宫的规则以及超级恐怖令人绝望的怪物。由于神像怪物的攻击,同伴们一个接一个地丧命的情景,水篠旬感到束手无策的。在死亡与谜团的漩涡中,水篠旬发现的活路是——?
为了拯救幸存下来的为数不多的伙伴,水篠旬只身一人留在神殿迷宫。神像中的怪物挥舞着的剑,似乎想要杀死水篠旬。但等水篠旬回过神来,发现自己已经在医院的床上。在迷宫中失去的手脚也恢复了原来的样子,在这种情况下,出现了只有水篠旬才能看到的“窗口”。
水篠旬进入以地铁站为入口的迷宫后,一个接一个地打倒怪物并独自升级。然后,在一点点前进过程中,出现了一条通往地下深处的长长的楼梯。水篠旬向下到达腐朽生锈的站台,在那里等待的是一条需仰视可见的巨蛇。
1.收集各种武器道具,实现升级变强,应对各方面的战斗,多种职业可供选择,经典招式和多种原创地图场景。
2.有许多精彩的内容,它是非常令人兴奋的体验,所有的时间,完美觉醒展现自己的技能,通过挑战完成战斗。
3.各种变化的花样和规律,深深打动了更多人的眼睛,熟悉每件武器的用途,并在正确的时间使用武器和技能。
章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。
原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。
支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。
主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。
还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。
此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。
成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。
此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。
1、玩家可以自由组合角色技能,打造属于自己的强力战队,探索更多战斗可能性;
2、探索游戏中各种地图,发现隐藏的宝藏和神秘道具,提升角色实力;
3、参与多人联机玩法,与好友一起挑战强大敌人,共同体验团队合作的乐趣。
1、合理搭配队伍技能,根据敌人属性进行战术上的调整,找到克制对手的策略;
2、利用地图元素进行战斗布局,利用环境优势提升战斗效率,让战斗变得更轻松;
3、定期升级装备和技能,保持角色实力的竞争优势,让自己始终保持领先地位。
我独自升级游戏以其精细的画面表现,带给我们身临其境的奇幻狩猎体验。