像素火影U鼬神正版是由玩家自制的火影题材格斗动作手游。游戏以独特的像素画风为特点,并且拥有简单易懂的操作方式,为火影迷们带来了全新的游戏体验。游戏中还精心打造了众多经典的火影动漫角色,无论是秽土转生的斑还是白面具带土,都能在游戏中得以尽情体验。这些角色的忍术和技能特效也被完美还原,使得玩家能够深入感受到他们的强大力量。
1、玩家可以直接快捷登录游戏,无需实名验证,进入游戏就可以开始你的对战了;
2、大家可以通过左边进行移动,右边来进行攻击,还有大招可以操作;
3、而且每一个技能都有语言哦,大家可以进入游戏查看;
4、最后要是无法发大招,可以通过这个回复来进行复位操作。
完美采用像素图形还原了各个忍者的格斗特技,更是有着原版的声优配音,格斗的时候热血感十足。
你必须掌握所有的战斗技巧,才能在不同的战斗当中释放自己的光彩。
经典复古的像素风图形打造的各种帅气忍者,可以操控这些忍者来同其它动漫之中的角色进行格斗。
这款游戏有非常独特的游戏模式,游戏玩法也十分吸引人,玩家可以自由的进行选择。
角色人物类型都不相同,每个角色都有自己强大的技能。
游戏根据原著漫画改编,又添加了许多新的元素促动剧情的发展,从而设计了丰富多彩的关卡内容。
它的操作方法非常简单,但是每个角色的战斗玩法又都是不一样的,玩家需要熟悉每个角色的特殊技能,在去熟练掌握它。
整体游戏界面的设计非常清新,动作流畅,画面风格细腻,进入游戏后的视觉感受非常不错。
海量的游戏关卡任务隐藏其中,特别的有挑战性,需要玩家小心翼翼的完成。
比起早前的动漫风格,更愿称之为简化版本的《火影忍者》,我原本以为像是《死神VS火影》就已经是对于《火影忍者》的一种简化版本了,没想到现在再来个《像素火影》,仔细一看才发现游戏的简化甚至比起前者更为单一一些,简直是除了核心以外其他啥也没有啥特别的。刚进入游戏的UI界面就足以说明了一切,简简单单的“开始游戏”、“对战练习”、“退出游戏”功能,然后背景整个无动态贴图,确实是有够简化的。虽然是像素风格,但是《像素火影》对于人物的细节表现并不弱,从人物的服饰到动作的联动性,都不难看出至少在人物展现这块的动态做得还是蛮好的。
其次在游戏的对战环节,作为一款《火影忍者》的衍生格斗游戏,《像素火影》的一些招式还原度还是有保障的,从基础的配招以外到不同人物之间的招牌技能都有复刻出来,并且游戏的操作界面可以说是简单至极,非常好辨认,比如攻击键、各种技能按键地展示了出来,甚至为了和人物技能所对应,在每个人物的技能键上都有专门的图标,如果是来了解《火影忍者》的玩家估计很快就能够熟悉上手了,就是布局看着还是有些混乱,因为不是像MOBA游戏那样采用滚轴键盘的布局,而是按照一个接一个的放置在画面边缘,所以如果是手机屏幕比较小的玩家可能会看着有些不舒服,不知道后续内容会不会进行优化下。
不过这样看来,《像素火影》的质量算是比较中等水平的位置,在基础的还原度上对于原著来看还是挺高的,虽然场景布置没有什么好看的,但是人物建模上倒是做得不错,如果能够在操作系统上再多加优化下感觉也是不错的。
v1.00.40版本
更新内容(2023/11/24):
1、新增正式版人物:三船【忍界大战】、机械鸣人。
2、新增半完成版人物:纲手【五代目火影】(部分特效音频待优化);
3、新增测试人物:千手柱间【秽土转生】(非正式版非全技能)。
优化调整:
(敌方选择巅峰带土导致的bug成因复杂暂时难以修复,希望大家理解。)
1、修复强者挑战带土的九尾乱入的bug。
创立柱间:
1、增加一二技能冷却1s冷却。
布瑠比:
1、修复二技能命中给豆异常的bug。
弥彦:
1、减少二技能1s冷却。
2、略微减少二技能2段后摇,可用移动取消。
3、增加5a、短按强化水柱伤害,长按强化水柱持续时间。
秽土斑:
1、修复下段普攻抓取失效bug。
鹰佐:
1、增加二技能、组合技、奥义伤害。
秘卷通灵部分:
1、一字连柱:增加一排木柱,冷却增加。
2、扦插:优化抓取判定,增加攻击范围。
3、傀儡术:增加一个傀儡。
4、傀儡术(绯琉琥):增加索敌距离和伤害,减少冷却。
5、罗生门:缩短持续时间,调整为不能阻挡正在使用奥义中的目标。
6、气旋:新增可以吸附处于替身无敌的目标,略微减少持续时间,增加冷却。
7、风沙阵:新增可以吸附处于替身无敌的目标,增加吸附范围,增加冷却。
8、龙骨炮:增加追踪效果,增加冷却。
9、电击术:减少1s冷却。
10、水盾:增加2s冷却。
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