跳舞的线风暴之怒是由网络玩家自制的独特音乐类手游。游戏中拥有大量原创音轨,与美丽的游戏世界相互交融,使得每一次游玩都是独一无二的。跳舞的线风暴之怒仅有两个简单的地图,分别是风暴炫彩地图和风暴地图。虽然两者的地图风格完全不同,一个鲜艳而绚丽,而另一个则暗黑而神秘,但游戏模式和玩法却是相同的。玩家可以在不同的地图中感受到不同的氛围,并通过音乐的节奏进行精彩的舞蹈表演。
根据音乐的节奏触摸屏幕,舞线会沿着线路移动,我们要做的是绕过各种障碍,最后到达终点即算是闯关成功。
目前游戏有大概20个左右主题的地图,如寒冬、田野、山脉、风暴、沙漠、水手传说、中国园林,每个地图除了最基本的符合主题外,画面及其精致,可以毫不夸张地说,美到令人窒息,比如进入田野地图,仿佛就是置身于广阔的乡间,心旷神怡。
值得一提的是,游戏背景画面特效也是惟妙惟肖,比如地球关卡,线路两边的花朵背景并不只是纯静态装饰,而是随着你的无线经过的节奏慢慢绽放,似乎这些花儿是因为你的到来而展开笑颜……
作为一款主打音乐的游戏,游戏中的每个背景音乐,也是恰到好处。不同主题的场景,背景音乐也不一样,或是悠扬的钢琴曲、或是轻盈的摇篮曲,甚至还有快节奏的动次打次,每一首歌都可以用来循环播放。难得的是,音乐会随着触摸屏幕后舞线移动、背景的转换而有层次感。
另外,游戏中用不同的舞线闯关,也就是你控制前进的道具,体验效果也是不一样,比如“光”(帘子还没收集到足够的钻石来兑换,所以暂时还没啦),每一次触屏前进,就如同是用自己的光开拓并照亮未来之路,而这条未来之路,充满着未知,也为游戏平添了几分挑战性和刺激性。
总结:仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。
1、首先,熟悉关卡音乐
我觉得这个是重中之重,不论是玩这个关卡还是其他关卡。我建议大家在没点击进入关卡的时候,先在关卡外大致听一遍音乐是什么走向的,心里好有个儿数,等进入关卡的时候不至于在突然转折或者极快的时候没有准备。相比之下,田野会提升一些难度,给你反应的时间会相对减少。
2、田野 百分之十
在前百分之十这段距离之中,还是很轻松的,但凡有点前两关的经验的玩家这百分之十就是个小菜了,如果不行的话那就只能给你一句话了,多练吧!不用在意太多直接,直接跟着音乐来就可以了。
10%这个数字被两排小栅栏夹在一起,如果是第一次玩这个关卡的玩家,我建议是不急着吃第一个钻石,钻石悬浮在河面上,在未知的桥路面下,咱们还是别冒这个险,掌控了整个关卡的大框之后再重新吃也不迟。
3、田野 百分之二十
第一个坑来气,继续往前走就会出现两条路,一个是断桥,一个是正确的路,额应该没有人往断桥上转吧(好吧,我承认第一次玩的时候,我就转了),有了前车之鉴,就不要转了。断桥会先出现,正确的直路是后出现的,直接无视断桥让线自己走就好了。
度过前面的一个小插曲后,真正的大坑就来了,前面只是给你开的一个小玩笑而已。可以看到桥的尽头是树杈,这是田野的第一大难关,这个音乐的突然加快很考验玩家们对音乐的掌握程度,这就是我为什么要大家提前听一遍音乐,就是这时候要突然派上用场的。节奏(快点5下),如果有人试了之后还总过不去,那我只能告诉你,不要过早点也不要过晚点,多试几次总会过去的,加油哈!
4、田野 百分之二十五
这里除了会出现第一个黄钻,其他的应该没什么特别的。
5、田野 百分之四十
这里就进入了安全地带,在百分之三十和百分之四十之间,就在田野中进行了,其实主要的还是考验对音乐的熟练度了,其他的没什么,千万别手抖,大胆的进行就行,还是那句话多多熟练音乐。
6、田野 百分之五十
在我玩游戏的时候就很讨厌转视角的地方,原本没有难度的地方,瞬间就看着很别扭,关卡一钢琴那里就出现过,但是大家还是不要慌哈,就稳一点就好了,心态放轻松。在百分之五之后一点的地方会出现一颗钻石,这个钻石建议在熟练了以后再那最好不过了,稍微还是有点难度的,一不小心会Game Over的,开始的时候小心一点为好。
7、田野 百分之六十
刚刚忘记介绍黄钻的作用了,在老版本里吃掉一个皇冠的话可以在出现食物失败的时候,重新有三次机会,重新在吃皇冠的地方重新走。但是在新版中,更改了游戏规则,不会再重新再给机会来,右上角会有一个装的箱子,有数量才可以使用,不过一般是要充值的。不要担心,有了这个攻略,对于学生党不存在充值的,保过。
这时候游戏就进行一大半了,田野会出现第二个黄钻,这个黄钻相对于上面的那个钻石还是比较容易得到的。
8、田野 百分之七十
第二个河面区域就来了,这就意味着坑要来啦,要注意啦!这个河面区域的浮块会在音乐响起时才会浮现出来,而且在浮现出来的时候操控的线基本上已经快经过了,所以这里要集中注意力,还是建议大家所玩几次。
9、田野 百分之八十
这是个大坑,刚刚进入没什么,进行到百分之八十八的时候进入高能区域,小秘诀(快点9下)。
10、田野 百分之九十
百分之九十到结束的时候基本上是跟着音乐来了,相信和我一样喜欢跳舞的线的小伙伴们看到这个场景会突然很兴奋,所以有点控制不住自己的手,这个时候还是要稳一下的。
1、根据音乐的节奏触摸屏幕,舞线会沿着线路移动,我们要做的是绕过各种障碍,最后到达终点即算是闯关成功。
2、目前游戏有大概20个左右主题的地图,如寒冬、田野、山脉、风暴、沙漠、水手传说、中国园林,每个地图除了最基本的符合主题外,画面及其精致,可以毫不夸张地说,美到令人窒息,比如进入田野地图,仿佛就是置身于广阔的乡间,心旷神怡。
3、值得一提的是,游戏背景画面特效也是惟妙惟肖,比如地球关卡,线路两边的花朵背景并不只是纯静态装饰,而是随着你的无线经过的节奏慢慢绽放,似乎这些花儿是因为你的到来而展开笑颜……
4、作为一款主打音乐的游戏,游戏中的每个背景音乐,也是恰到好处。不同主题的场景,背景音乐也不一样,或是悠扬的钢琴曲、或是轻盈的摇篮曲,甚至还有快节奏的动次打次,每一首歌都可以用来循环播放。难得的是,音乐会随着触摸屏幕后舞线移动、背景的转换而有层次感。
5、另外,游戏中用不同的舞线闯关,也就是你控制前进的道具,体验效果也是不一样,比如“光”(帘子还没收集到足够的钻石来兑换,所以暂时还没啦),每一次触屏前进,就如同是用自己的光开拓并照亮未来之路,而这条未来之路,充满着未知,也为游戏平添了几分挑战性和刺激性。
总结:仔细聆听音乐,指引线条通过:多重地形。点击屏幕完成转向,躲避障碍,在多变的地形中到达终点。
游戏集快节奏操控与精选音轨于一身的挑战项目,不仅挑战你的手速与节奏,也激发玩家多样情感共鸣。
游戏里玩家不仅需要双眼来观察障碍物与陷阱,更需用双耳聆听节奏。
旋律与节奏会帮助玩家走得更远,既体验了游戏又享受了音乐。
原创音轨。
多重关卡,多维难度,多样故事。
操作简单,一指禅。
视觉听觉的完美结合。
难度非常高的一个跳舞的线同人饭制版本,强度极高的节奏型和紧张刺激的关卡设计,让你体验到比原版更强的刺激感。